
Demon’s Soulsでマルチプレイをすると結構メッセージのやりとりする機会が多い。しかし、PS3コントローラでの文字入力は苦痛以外の何者でもなく、途中で「もういいや」と書きたいことも書かずに適当に返信したり、フレ登録も面倒だと全て断ってきた。
書きたいことを書かないというのは結構フラストレーションが貯まるし、折角ネットワークを通じて他の人と通じているのに勿体ないなぁと言うことで、PS3用にBluetoothキーボードTK-FBP013WHを購入してみた。
現物は前にヨドバシで確認済みだったのでamazonで購入。ポチった数時間後に200円値下がりしてたけど気にしない!配送業者が日通から佐川に代わって、発送から配達までの時間が1日短くなり、発送の次の日には配達してくれるようになったのは素晴らしい。ビバ佐川!
使用感については、写真を見て貰ったらわかるように凄く小さいので、メインのキーならまだ何とかなるが、キーピッチがさらに短くなってる記号系のブラインドタッチは諦めた方が良いかも。このキーボードだけ使い続ければ入力できるようになるだろうけど、PS3で時々使用するだけなので自分的には無理かなと。
キータッチに関しては至って普通のパンタグラフ。2ndPCに使用しているシグマA.P.OのアイソレーションキーボードSCK88WHよりもタッチがしっかりしていて好感触。
搭載しているLEDは「Connect/Battery」の一つだけで、最大9台登録できる接続先を変更(Fn+Fキー)したときと、バッテリー残量が少なくなったときだけ光るようだ。背面の「ON/OFF」スイッチを入れても光らないので、現在接続中かどうか(即入力できるか)はわからない。

SCK88WHと同様に単独で自立(直立収納)できるので、PS3の横に立てかけておくことにした。
ということで、場所を取らない超コンパクトキーボードTK-FBP013(WH)は、購入目的がまさにコンパクトであることと、PS3用にBluetoothであることを満たしており、今のところ大満足。これだけ小さいと持ち運びにも不便しないのでBluetooth搭載携帯などでも活躍できるかも。あとはバッテリーがどれくらいもつか(目安では3ヶ月)だけど、新型eneloop(単4)を4本同時購入しているので問題なし。ああ、SANYOブランド無くなっちゃうんだよなぁ(シクシク
by soramimi at 2010年08月01日 16:57 |
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■MSが7月の月例パッチ4件を公開、Windows 2000/XP SP2はサポート期間終了 -INTERNET Watch
今でこそWindows XPやWindows 7を使用している環境で、再起動は月例アップデート時に1度する程度だけど、Windows 98の時はリソース不足によるフリーズの恐怖のため数時間おきの再起動を余儀なくされていた。そんなときに颯爽と現れたNTカーネルのWindows 2000はまさに救世主のようだった記憶がある。会社も自宅も速攻でWindows 2000に切り替え、その後XPが安定するSP2リリースまで大いに活躍してくれた思い出のOS。
Windows 2000は今でもVirtualPC上でソフトウェアの動作チェックをするのに時々使用しているが、最近は専らWindows Updateが起動させる主な動機だったりする。2010/7/13がWindows 2000の延長サポート終了日で、Windows Updateも今月で終了というちょっぴり寂しいニュース。最後のWindows Updateを終わらせてやろうと起動したが、今月はWindows 2000用の修正パッチが1件もリリースされてなかったという2重の寂しさを感じることに・・・。
今まで1番長く使用してきたOSだけに1番愛着があるかなぁ。最後にSP4以降の全修正プログラムをまとめたロールアップパッケージの配布をして貰えるとありがたい・・・と思ったがSP+メーカーで作れるんだっけ。最後に1枚作っておこう。
by soramimi at 2010年07月14日 23:15 |
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ここ最近はnVidia Geforce系(6800GT、8600GT、GT240)のVGAを選択していたが、ATI RADEONのHD5xxxの消費電力の低さとCPの高さに惹かれて購入してみた。RADEONは9800XT以来だから5年ぶり。amazonで8,898円とローエンドだがなかなかCP高い。
折角なので最近リリースされたファイナルファンタジーXIV ベンチマークの結果でも。
PCスペックは「E8400@3GHz、MEM:2GB、WindowsXPSP3」の旧型マシン。
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SCORE |
LOAD TIME |
| HIGH(1920×1080) |
1404 |
24818 |
| LOW(1280×720) |
2551 |
37065 |
SCORE結果に対するプレイの快適度はオフィシャルサイトによると
- 【2500~2999】 普通
- 標準的な動作が見込めます。
- 【1500 未満】 動作困難
- 動作に必要な性能を満たしていません。
ふぬぬ、予想通り散々な結果に・・・。高解像度(HIGH)で動作困難とはちょっと悔しい。ベンチにはまると際限ないから散財する気にはならないけど、2nd PCをWindows 7(32bit)に移行して快適なので、メインの方もWindows 7(こっちは64bit)に換えたいなと思ってたり。プレイしたいと思っているPC版のOblivionは、メモリが多い方が良いらしいので次に買うならHD5770 1GBあたりかな。
ちなみに、RH5670 512MBはFANの音は聞こえるけど気にならないレベルで、Geforce GT240よりもFF XIVベンチスコアは良かった。(正確な値を覚えてないけどGT240のHIGHが1000↑、LOWで2000↑くらい)
by soramimi at 2010年07月11日 19:10 |
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■Adobe Reader/Acrobatのアップデート公開、ゼロデイ脆弱性を修正 -INTERNET Watch
Adobe Reader/Acrobatに対しては、バージョン9.3.2以前に脆弱性が発見され、既に脆弱性を悪用する攻撃も発生していた。Adobeでは、米国時間7月13日に予定していた定例アップデートを前倒し、この脆弱性を含む計17件の脆弱性を修正するアップデートを公開した。このため、米国時間7月13日には追加のアップデートは予定していない。
アップデートはWindows版の場合、メニューのヘルプから「アップデートの有無をチェック」するか、アップデーター単体が欲しい場合以下のURLからダウンロードできる。
- Adobe Reader 9.3.3 アップデータ
- AdbeRdrUpd933_all_incr.msp
- Adobe Reader 8.2.3 アップデータ
- AdbeRdrUpd823_all_incr.msp
by soramimi at 2010年07月01日 00:08 |
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対パラグアイ戦まさに死闘だった。
まあPKは運なところがあるから残念だけどしょうがない。
結構良い形で攻めているところも多かったけど、
もう少し早い展開から勢いを殺さずにシュートまで持ち込めたら良かったかな。
良い夢見させて貰ったよ。
by soramimi at 2010年06月30日 01:47 |
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デモンズソウルはシステムが単純であるが故に、プレイスタイルの幅が広く奥が深い。対人戦や攻略支援等のマルチプレイも面白いが、ニコ動でも多数UPされている「縛りプレイ」は通常攻略では味わえない楽しみ(苦しみ)がある。所謂マゾプレイというやつ。
SL90で7周目最黒(難易度カンスト)をあっけなくクリアした後、やることが無くなったので低レベル縛りを考え、どうせなら最低レベルでやってみようと貴族初期レベル(SL1)で挑戦してみた。
1周目は被弾しても1撃で死ぬことは少ないので案外簡単にクリアできたけど、2周目は「大抵1発で死ぬ」 かつ 「盾受け出来ない」ことでかなりの試行錯誤が必要になった。特にスタミナが無く、受け能力の低い盾(バックラー)までしか装備できないので、谷の腐敗人や城の隠密、嵐の影人などは、盾で攻撃を受けてもスタミナ全消費+HP0で即死する。3周目は2周目と難易度はほとんど変わらないので攻略方法さえ見つければ結構簡単。
個人的な感覚での各エリアとボスの難易度はこんな感じ。
道中難易度 : 谷 >>> 嵐 > 城 > 塔 > 坑
ボス難易度 : 炎 > 翁 = 老王 >> その他
谷は気を抜いたらサクサク(もちろん1撃で)死ねる面倒なステージで、特に谷1は魔法使用のチキン戦法以外では超絶難易度(死亡回数No.1)。
ボスについては、炎に潜むものが身にまとった炎に擦っただけで死亡という無理ゲーなので、ハメて遠距離攻撃じゃないと倒せなかった。あと意外にも黄衣の翁が常に間合いを詰めてくるので面倒かつ椅子と浮遊のコンボで死ぬことが多い。初見で絶望感が漂ったマンイーターはSL1でも竜ロンソ+窮モリで約7発で倒せるのでノーダメ余裕。
SL1での攻略の基本は「当たらなければどうということはない」に尽きる。当然敵の配置や経路は完璧に把握すべし。そして盾受けせずに回避。これに加えて「辛くなったら窮モリ」を足せば何周でも出来る気がする。
これだけ遊べて3,000円とかMHP2Gと並ぶお得すぎる名作だ。
by soramimi at 2010年06月27日 06:24 |
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個人的に決定力不足というイメージがある日本だけど完全にそのイメージが覆った。
世界に通用するよ日本!
相当眠いzzz
by soramimi at 2010年06月25日 05:29 |
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もうホントお疲れさま。本田GJ!
後半ラスト攻められっぱなしだったけど良く耐えた!
by soramimi at 2010年06月15日 00:59 |
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